YuuuuKiのマイクラ日記

マイクラ配布ワールド制作のこと中心にのんびり書いていきます!

起承転結で考えよう!【脱出ワールドの作り方】【ストーリー】

こんばんは。YuuuuKiです。

 

【脱出ワールドの作り方】第25回は【ストーリー】についてです。

↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓

yuuuuki.hateblo.jp

ストーリー制作で悩んだ際は「起承転結」を意識すると良いかもしれません。

続きを読む

動線を考えよう!【脱出ワールドの作り方】【建築】

こんばんは。YuuuuKiです。

 

【脱出ワールドの作り方】第24回は【建築】についてです。

↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓

yuuuuki.hateblo.jp

動線とは「建物の内部、または外部から内部における人と物の動きのこと」を表す建築用語です。(引用:【東建コーポレーション】動線|建築用語

脱出ワールドにおいても動線を考えることは大切です。

続きを読む

チュートリアルを用意しよう!【脱出ワールドの作り方】【企画・設計】

こんばんは。YuuuuKiです。

 

【脱出ワールドの作り方】第23回は【企画・設計】についてです。

↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓

yuuuuki.hateblo.jp

脱出ワールドでは、特殊な操作や知識を使うことがあります。

それらをプレイヤーに理解してもらうために、チュートリアル(操作方法や知識を教える仕組み)を用意しておくと親切です。

続きを読む

公式バグトラッカーを使ってみよう!【脱出ワールドの作り方】【その他】

こんばんは。YuuuuKiです。

 

【脱出ワールドの作り方】第22回のカテゴリは【その他】です。

↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓

yuuuuki.hateblo.jp

イクラのバグを報告する場所があるのはご存知でしょうか?

続きを読む

答えの書き方を指定しよう!【脱出ワールドの作り方】【謎解き】

こんばんは。YuuuuKiです。

 

【脱出ワールドの作り方】第21回は【謎解き】についてです。

↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓

yuuuuki.hateblo.jp

一般的に謎解きの答えは一つです。

しかし、同じ答えでも複数の書き方ができてしまうことがあります。

続きを読む