こんばんは。YuuuuKiです。
【脱出ワールドの作り方】第23回は【企画・設計】についてです。
↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓
脱出ワールドでは、特殊な操作や知識を使うことがあります。
それらをプレイヤーに理解してもらうために、チュートリアル(操作方法や知識を教える仕組み)を用意しておくと親切です。
続きを読むこんばんは。YuuuuKiです。
【脱出ワールドの作り方】第21回は【謎解き】についてです。
↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓
一般的に謎解きの答えは一つです。
しかし、同じ答えでも複数の書き方ができてしまうことがあります。
続きを読むこんばんは。YuuuuKiです。
【脱出ワールドの作り方】第19回は【建築】についてです。
↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓
建築をしている途中で、設計ミスに気づいたことはないでしょうか?
左右対称にしたかったのに1ブロック分ずれてる!一部屋作るの忘れていた!とか…
そんなミスを防ぐためには、設計図を描くのがオススメです。
続きを読むこんばんは。YuuuuKiです。
【脱出ワールドの作り方】第18回は【企画・設計】についてです。
↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓
脱出ワールドのバグを防ぐためには、リリース前の「テストプレイ」が大切です。
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