こんばんは。YuuuuKiです。
【脱出ワールドの作り方】第30回は【ストーリー】についてです。
↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓
脱出ワールドを制作するにあたって、プレイ開始からクリアまでの流れを整理することが大切です。
頭の中だけで整理するのではなく、書き出してみることをオススメします。
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【脱出ワールドの作り方】第30回は【ストーリー】についてです。
↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓
脱出ワールドを制作するにあたって、プレイ開始からクリアまでの流れを整理することが大切です。
頭の中だけで整理するのではなく、書き出してみることをオススメします。
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【脱出ワールドの作り方】第29回は【謎解き】についてです。
↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓
プレイヤーが謎を解けずに困ってしまう場合を想定し、ヒントを用意しておくと親切です。
今回はヒントの出し方について、私が意識しているポイントをご紹介します。
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【脱出ワールドの作り方】第28回は【企画・設計】についてです。
↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓
脱出ワールドにどんなタイトルを付けるかは非常に悩みます。
私は3つのポイントを意識しています。
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【脱出ワールドの作り方】第27回は【コマンド】についてです。
↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓
登場人物との会話中など、プレイヤーに動いて欲しくない場面があると思います。
そんな時はプレイヤーを固定してしまいましょう。
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【脱出ワールドの作り方】第26回のカテゴリは【その他】です。
↓【脱出ワールドの作り方】って何?という方はこちらの記事参照。↓
せっかく作ったワールドが消えてしまった!
そんな時に困らないよう、バックアップを取っておきましょう。
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